สัมภาษณ์พิเศษ กับก้าวต่อไปของ Golden Spatula

ในงาน Gamescom Asia x Thailand Game Show 2025 ที่ผ่านมา ทีมงานมีโอกาสเข้าสัมภาษณ์ Riot Games เกี่ยวกับการเติบโตของเกม Golden Spatula ซึ่งมองไปถึงทิศทางการพัฒนาเกมในอนาคต 

โดยเริ่มแรกนั้น ผู้เล่นที่ติดตาม League of Legends อยู่ก็คงจะทราบว่ากำลังจะมี World Championship ซึ่ง Golden Spatula ก็มีแคมเปญของตัวเองที่ร่วมกับงานนี้เช่นกัน เช่นการแจกไอเทมฟรีต่างๆ รวมไปถึงการครอสโปรดักซ์ ซึ่งเป็น Ecosystem ของ Riot Games เอง ซึ่งหวังว่าแฟนๆ ของทั้ง League of Legends และ Golden Spatula จะชอบกัน

■ ผลประกอบการของเกม Golden Spatula ในประเทศไทยปี 2025

Golden Spatula เป็นเกมที่ดึงกลุ่มลูกค้าเกมมือถือได้หลายประเภท มีทั้งผู้เล่นที่เป็นผู้หญิงผู้ชาย และเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยม ซึ่งทีมงานไม่สามารถบอกได้ว่าผลประกอบการเป็นตัวเลขตรงๆ ได้สิ่งที่แชร์ได้คือเป็นตั้งแต่เปิดตัวเกมเมื่อปีทีแล้วมีตัวเลขการดาวน์โหลดประมาณ 3 ล้าน ซึ่งในแพลตฟอร์มอย่าง App Store หรือ Google Play นั้น Golden Spatula ก็ติดอันดับ Top strategy game ในแทบทุกอาทิตย์ ซึ่งถือเป็นข้อมูลบ่งชี้ถึงความเสถียรของผู้เล่นได้ 

ขณะที่เรื่องของคอมมิวนิตี้นั้น การเติบโตของกลุ่มผู้เล่นใน Facebook ก็จะมีการเติบโตอยู่เสมอในทุกสัปดาห์ และมีการพูดคุยโต้ตอบคอมเม้นต์กันมากกว่า 100-200 ข้อความต่อวัน จึงเป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตของ Golden Spatula กำลังไปในทิศทางที่ดี

■ พร้อมคอลแล็บถ้ามีโอกาส

ในเรื่องการคอลแล็บกับอนิเมะหรืองานอื่นๆ ก็เป็นหนึ่งในแผนการของ Riot Game เหมือนกัน โดยมีการยกตัวอย่างที่เคยเกิดขึ้นเช่น ที่ฝั่งจีนก็มีการคอลแล็บภายในเกมกับ  IP ที่ชื่อว่า Cabbage Dog ที่เป็นหมารูปกะหล่ำปลี ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของทีมงาน Golden Spatula ทางฝั่งจีน

แต่ว่าในประเทศไทยนั้นยังไม่เกิดขึ้น ซึ่งทางทีมงานก็อยากให้มันเกิดขึ้นเช่นกัน แต่ว่าจะเกิดขึ้นเมื่อไหร่นั้นเป็นสิ่งที่ยังไม่สามารถตอบได้ในวันนี้ เพราะว่าต้องมีการคุยหลายฝ่าย แต่แน่นอนว่าทีมงานอยากให้เกิดขึ้น แต่ถ้าเป็นการคอลแล็บนอกเกมนั้นก็มีการเกิดขึ้นแล้่ว เช่นการคอลแล็บกับ Grab หรือ Oppo แต่การคอลแล็บในเกมนั้นก็ถือว่ายังอยู่ในแผน

■ แนวทางการดึงผู้เล่นใหม่

แนวทางที่มุ่งไปก็คือการแสดงให้เห็นจุดขายของ Golden Spatula ที่เกมอื่นไม่มี สามารถเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนก็ได้ ไม่ต้องซีเรียสกับการชนะตลอดเวลา เพราะเล่นคนเดียวได้ ไม่ต้องแข่งกับใคร จึงมีการพัฒนาเกมในสิ่งต่างๆ ทั้งอินเกมและเอาท์ออฟเกมให้เป็นมิตรกับผู้เล่นที่สุด ตั้งแต่ล็อกอินเกมจึงถึงติวโตเรียล ดังนั้นสิ่งที่ผู้เล่นใหม่สัมผัสได้คือการ play and have fun fast ได้ตั้งแต่หน้าติวโตเรียล ทำให้คนเรียนรู้ได้เร็วขึ้น หลังจากที่ผ่านเฟสนั้นไปแล้ว 10-15 เกม ก็จะมีระบบที่สามารถก็อปปี้และทำตามได้เลย ซึ่งเป็น 2 จุดหลักที่ทำให้ได้ผู้เล่นได้ประสบการณ์ที่ดี

ขณะที่นอกเกมก็มีการคอลแล็บกับ KOL ในการทำคอนเทนต์สอนตลอดเวลา ทั้ง TikTok และ YouTube ซึ่งในโซเชียลมีเดียของ Golden Spatula จะเน้นที่การเรียนรู้เทคนิคอยู่เสมอ เพราะทีมงานเข้าใจว่าตัวเกมต้องใช้เวลาในการศึกษา และนี่คือการทำให้ผู้เล่นได้ประสบการณ์ทีดีที่สุด

■ อัพเดท สิ่งที่ Golden Spatula กำลังดำเนินการเพื่อผู้เล่นชาวไทย

สิ่งที่กำลังทำในคอมมูนิตี้ประเทศไทยมีหลายอย่าง อย่างแรกคือเราต้องมีแคมเปญที่ลงลึกถึงวัฒนธรรมของโลคอลในตลาดนั้น ซึ่งเป็น DNA ของ Riot Games อยู่แล้ว  Thailand ก็คือ make sure ว่า product นั้น is locally resonance ซึ่ง locally โดยก่อนหน้านี้ก็มีสงกรานต์แคมเปญ และอีกไม่นานสิ่งที่จะเกิดขึ้นก็คือการครบรอบหนึ่งปี ซึ่งเป็นไมลล์สโตนที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Golden Spatula ในไทย แต่ยังไม่สามารถบอกรายละเอียดได้ แต่ว่าเป็นโมเม้นต์ที่สำคัญ

นอกเหนือจากแคมเปญต่างๆ แล้วยังมีการรับฟังเสียงผู้เล่นและปรับปรุงให้ตรงตามความต้องการของผู้่เล่นอยู่ตลอด เพื่อให้ผู้เล่นได้รับสิ่งที่ต้องการ และเข้าถึงลูกค้าที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน

■ แผนการแข่งขันเพื่อมุ่งสู่ระดับโลก

ทีมงานมีการยกตัวอย่างประเทศจีนที่ชื่อว่าการแข่ง GLC ในผู้ที่ติดท็อป 32 ไปแข่งออฟไลน์ โดยสิ่งที่แตกต่างคือผู้เล่นของจีนจะได้ไปแข่งต่อใน TFT eSport แล้วคนที่ได้ไปแข่งก็จะได้ไปแข่งต่อที่รายการสิ้นปีอีก ซึ่งเป็น Ecosystem ของ Team Fight Tactic ที่ทางนั้นได้ทำไปแล้ว

กลับมาที่ทางเราก็ต้องมีการวิเคราะห์ปัจจัยหลายอย่าง เช่น ความพร้อมของผู้เล่น ความใหญ่ของตลาด และตอนนี้เราก็ใกล้ถึงแล้ว โดยผู้เล่นที่แข่ง GSOT ที่่ติดท็อป 2 ก็จะได้เป็นแขกรับเชิญไปแข่งโชว์แมชช์ใน Team Fight Tactic แล้วก็ได้ไปแข่งในงานสิ้นปีด้วย นี่คือสิ่งที่ทีมงานอยากให้ผู้เล่นได้เป็นหนึ่งใน Ecosystem นี้

อีกหนึ่งการชี้วัดที่บ่งบอกได้คือ 80-70% ของผู้เล่นที่เล่น Golden Spatula นั้นชอบการแข่งขัน โดยจำนวนผู้เล่นที่ดูการแข่งขันก็เคยพีคได้ถึง 10,000 คนพร้อมๆ กัน และมันก็จะเติบโตไปเรื่อยๆ ได้ตามกาลเวลา ดังนั้นการจัด E-sports นั้นทำได้แน่นอน และมันจะแข็งแรงต่อไปเรื่อยๆ 

■ คอมมิวนิตี้ด้านแฟนอาร์ทและคอสเพลย์

DNA ของ Riot Games มี 4 เสาหลัก คือ Esports, Product, Culture และ Community ซึ่ง Community นั้นสิ่งที่สำคัญมาก ทั้ง Cosplayer, Artist, KOL แน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ Riot Games รัก เพราะพวกเขารักและสนับสนุนเกมของเรา ดังนั้นจึงเป็นกลุ่มที่สำคัญมาก สิ่ง Riot Games ทำก็คือ ทุกครั้งที่มี Community Event หรือ Offline Event ก็จะมีการสนับสนุนกลุ่มนี้ในการมาร่วมงาน ทั้งการจัดอีเวนท์ให้พวกเขามาแข่งและโชว์ผลงานด้วย รวมไปถึงมีโปรแกรมสนับสนุนให้เขาทำคอนเทนท์ด้วยเช่นกัน

■ ระบบสำหรับผู้เล่นมือถือในจักรวาล Teamfight Tactics

Teamfight Tactics มือยู่ด้วยกัน 3 เกมคือ Teamfight Tactics PC, Teamfight Tactics Mobile และ Golden Spatula ซึ่งแน่นอนว่าเกมมือถือนั้นมันมีอะไรที่แตกต่างจาก PC เยอะมาก แล้วบางทีระบบที่ซับซ้อนของ PC ก็ไม่ตอบโจทย์ผู้เล่นมือถือ จึงมี Golden Spatula ขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์กลุ่มผู้เล่นมือถือโดยเฉพาะ ดังนั้นจึงไม่สามารถเอาทุกอย่างใน Teamfight Tactics มาใส่ใน Golden Spatula ได้ เพราะผู้เล่นมีความต้องการที่ไม่เหมือนกัน

สุดท้ายทีมงานได้ฝากบอกกับผู้เล่นทุกท่านถึงการทำงานของทีมงานว่า ทีมงานรับฟังผู้เล่นอยู่เสมอ เพื่อปรับปรุงเกมให้ดียิ่งขึ้น และถ้ามีคำติชมก็ยินดี เพราะเกมมาถึงวันนี้ได้ก็เพราะคอมมิวนิตี้ และอยากขอบคุณผู้เล่นด้วยใจจริง และขอให้ติดตามต่อไปว่า Golden Spatula ยังมีอะไรให้ตื่นเต้นอีกมากมาย

▱▰▱▰ INFO ▱▰▱▰

ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม  FB Golden Spatula
ข่าวอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง  FB MEGAXGAME  Interview

แสดงความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น